蘋果iOS 26主打的液態玻璃設計,引起兩派評價。(圖/翻攝官網)
蘋果在iOS 26系統中為iPhone進行視覺革新,引入全新設計語言「Liquid Glass(液態玻璃)」,整體介面強調半透明設計,以及結合光線反射與折射效果。不過,隨著開發者測試版陸續推出,這項設計卻引發兩極評價,也讓蘋果不斷做出妥協。
自從iOS 26開發者測試版上線以來,就有部分開發者和用戶反映「液態玻璃」風格雖然華麗,卻影響實用性。尤其在部分App或介面中,過度的透明效果反而導致視覺混亂,使內容不易觀看。
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因此,蘋果在上月釋出的iOS 26 beta 2開發者測試版中,已做了一些調整,例如降低控制中心的透明度,讓內容更清楚。而在最新的iOS 26 beta 3中,蘋果則是進行更大幅度的修正,比如針對Apple Music、Podcasts、App Store等App,大幅降低透明度,將原本具穿透感的導覽列改為霧面白底設計,進而提升選單與文字的可讀性。
在最新的iOS 26 beta 3開發者測試版中,蘋果在部分App介面降低了透明度。(圖/翻攝官網)
值得一提的是,並非所有App都減弱「液態玻璃」風格,照片、Apple TV+等App仍維持原本設計,顯示蘋果正根據不同App特性進行視覺微調,而非全面退讓。不過也有聲音認為蘋果矯枉過正,背離了液態玻璃的設計初衷,介面美感不如WWDC 2025首度亮相時那麼酷炫。
值得注意的是,目前iOS 26仍處於開發者測試版階段,蘋果一向會依據回饋進行各種優化調整,現階段設計並非最終定案。iOS 26正式版預計9月推出,蘋果如何在設計美感與實用性之間取得平衡,也成為外界高度關注的焦點。
標題:iOS 26大翻新不討喜!液態玻璃介面被嫌難用、蘋果妥協了
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