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3A 大作不是票房保證!最新遊戲排行驚見:玩家喜好不一樣了

(圖/翻攝 Steam)

過往由大型開發商投入巨額資金研發的「3A 遊戲」,始終是最吸引玩家的票房保證,無論是銷量還是人氣,總是能位居第一線。然而,外媒通過 Steam 上半年的排行榜意外發現,現在越來越多小成本的獨立遊戲竄出頭,成為玩家的新歡。

外媒《》通過第三方網站 SteamDB,根據巔峰時期同時在線人數作為排名,列出 2025 上半年的熱門遊戲排行榜 Top 20,其中竟有 40% 都是來自獨立團隊,或是規模較小的 2A 工作室,最明顯的例子莫過於深獲玩家好評的《光與影:33號遠徵隊》,儘管團隊規模小,但在各方面的表現都獲得高度肯定,被視為年度最佳遊戲的黑馬。此外,《Schedule I》、《R.E.P.O.》和《Peak》等獨立遊戲,同樣擁有高人氣。

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這些 2A 遊戲或獨立作品因為資源有限,在遊戲呈現與長度上,不一定能與 3A 作品較量,但能靠著創意與設計扭轉局勢。《The Gamer》認為,在當代短影音盛行的年代,小型且精緻的遊戲能以「病毒式傳播」迅速爆紅,在短期內吸引大量玩家加入體驗。

儘管如此,《The Gamer》仍看好 3A 遊戲在短期內的不可取代性,例如排行第一名的《魔物獵人 荒野》,巔峰上線人數達到 1,384,608 人,幾乎是第二名《Schedule I》的三倍,今年很難有人能打破這項紀錄。

事實上,3A 遊戲開發成本逐漸飆高,更有許多外力介入,不僅有 DEI 多元政策的介入,使部分劇情與人物設定受到抨擊,認為過於「政治正確」,此外更多遊戲商轉向課金意味濃厚的「服務型」遊戲,或者是上市版本內容過於單薄,總依賴 DLC 進行補強的做法,這些都引發了玩家對於 3A 遊戲商的不滿。



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