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《阿凡達:火與燼》導演詹姆斯卡麥隆在特效技術上比前兩集更成熟,找到理想的呈現方式,絕大多數的觀眾都知道,這部片要欣賞3D立體視效版本,潘朵拉星球的天然環境與奇珍異獸,再次讓觀眾驚艷,可是主角蘇利一家人,似乎又重複了上一集《阿凡達:水之道》的「捕抓、被救出來、又被抓、再被救出來」的循環,就算動作場面仍很刺激,模式不夠有變化,有些觀眾開始疲乏。
由於《阿凡達》系列是詹姆斯卡麥隆多年前就醞釀的點子,他對於潘朵拉星的生態有著滿滿的愛,儘管每一集都很長,潘朵拉星各種環境、生物,仍會在片中有不少篇幅的呈現,可是許多商業片觀眾只在意主角們的冒險而已,對於「生態影片」般的異獸畫面,興趣並不很高。
過去詹姆斯卡麥隆最厲害的是,炮製匪夷所思的誇張大型動作場面,在《魔鬼終結者2》、《魔鬼大帝:真實謊言》等片都有精採無比的呈現。《阿凡達:火與燼》當然也有不少這種大場面,看起來卻不特別讓人感到新奇,因為蘇利一家人在前面兩集都已經上演過類似的情況,結尾結合海空的大戰,在前兩集也有極具氣勢的類似場面,《阿凡達:火與燼》新意稍缺。
目前在爛番茄網站上的觀眾評價,《阿凡達:火與燼》仍有91%的好評,似乎大多數的觀眾有在這部片中找到自己想要的娛樂效果,影評人給的分數就嚴苛不少,該網站上引用的275位影評中,平均好評度僅67%,不如前面兩集,至於北美票房是否真的受到影評影響,不妨繼續看下去。
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- 阿凡達
- 火與燼
- 全球票房
- 視覺效果
- 口碑兩極
- 潘朵拉星球
- 動作場面
- 影評人評價
- 片長3小時
標題:《阿凡達:火與燼》全球賣破3.45億美元!視效驚人 情節評價兩極
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