(圖/路透)
NVIDIA 今日在 CES 消費電子展推出最新一代的 DLSS 4.5 技術,將原本 4 倍的多幀生成技術向上推展至 6 倍,讓 RTX 50 系列顯卡可以在 4K 高解析度、啟動光線追蹤之下,同時具有 240fps 流暢體驗。
DLSS 4.5 主要透過第二代 Transformer 模型來實行,相較第一代的模型提供五倍的運算量,因此可以更深刻地理解畫面內容,使其可以在全新的「6X 多幀生成模式」之下,讓顯卡每渲染一幀畫面,就可以額外產生五幀的畫面,在 4K 240Hz 的畫質。NVIDIA 表示,這有望釋放 240Hz、360Hz 螢幕的潛力。
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此外,在 DLSS 4.5 還加入了「動態多幀生成」,會依據當前的幀數、畫質、反應速度來自動調整,以達到設定的目標幀率為主,避免浪費不必要的運算資源。
即日起用戶可以透過 NVIDIA 應用程式,替自己的 GeForce RTX 顯卡升級至 DLSS 4.5 測試版,完整版則預計在 1 月 13 日發布。而本次主打的「6X 多幀生成模式」、「動態多幀生成」將在今年春季優先提供給 RTX 50 系列顯卡。
標題:NVIDIA 驚喜發布全新 DLSS 4.5 技術!實現 4K、240fps 遊戲體驗
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