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寶可夢首款沙盒遊戲!《Pokémon Pokopia》第一手試玩心得老實說

(圖/寶可夢)

《寶可夢》首款慢活沙盒遊戲《Pokémon Pokopia》即將在 3 月 5 日作為 Switch 2 獨佔遊戲正式發布,受官方邀請《自由 3C 頻道》提前體驗了這款最新作品,以下將帶來第一手的試玩報導。

作為沙盒遊戲,《Pokémon Pokopia》是非常明確的主線劇情,玩家操作的是變身人類的百變怪,不明原因來到一座曾是人類與寶可夢共同生活的島嶼,如今草木都已經枯萎、呈現荒廢狀態,玩家需要探索找出城鎮遭到廢棄的原因,以及尋找人類蹤跡。

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初步體驗,《Pokémon Pokopia》與其說像是《動物森友會》,實際遊玩更接近《勇者鬥惡龍 創世小玩家》系列,係透過推進主線劇情來搜集夥伴(寶可夢)、建構城鎮。不會像是《Minecraft》一樣,將玩家丟進沙盒裡完全自由地探索,會有十分明確的任務指示進行引導,像是玩家可能會收到重建寶可夢中心的指示,會需要搜集指定材料,或是找到有對應技能的寶可夢協助,讓遊戲由此開始無限拓展。

草叢加上石頭也會是一種棲息地。

玩家需要透過寶可夢的能力來重建家園,像是龍頭地鼠可以挖地種植植物,但也會需要傑尼龜協助澆水。

而要找到這些寶可夢,玩家一開始要做的便是打造適合的棲息地,進而讓百變怪與其相遇並記住新技能。舉例來說,初期遇到的傑尼龜能讓百變怪使用水槍,讓乾枯的花草復活並產生草叢;在草叢裡玩家又可以遇到妙蛙種子,進而習得藤鞭技能使土地重現生機。透過不斷發現寶可夢,玩家就能掌握一系列不同的技能。

其中令人印象深刻的是,遊戲裡的棲息地設計十分具有巧思。玩家要將多格以上的方塊搭配不同元素串聯,來組合成各式各樣的棲息地,且必須符合寶可夢的屬性與設定。例如,配置四個草格子會形成草叢,能遇到許多草系寶可夢;若是四格花圃則會遇到如三蜜蜂等寶可夢。在大樹旁種植草地進行連結又會形成不同的棲息地,甚至有些寶可夢是透過放置特定道具來吸引出現。

這些相遇的寶可夢會在被發現的棲息地定居,成為你的夥伴。玩家可以隨時與他們閒聊、送禮以培養感情。特別的是,部分寶可夢如搬運小匠、腕力具備建築能力,玩家若想蓋房子都得依靠他們協助。同時,玩家也需要逐步提升環境舒適度,透過製作牀鋪、櫃子等各式家具,為夥伴們打造舒適的居住空間。

少不了與寶可夢的合照功能。

本座也支援多人連線模式,可以四個人一起重建、打造家園。

《Pokémon Pokopia》在建設上具有相當高的自由度。從遊戲初期開始,路邊的圍欄、石頭皆能任意採集,玩家可透過蒐集素材製作出專屬小屋,並有多樣化的家具可供選擇。整體系統提供充足的彈性,相信足以讓充滿創意的玩家打造出令人驚艷的大型建築。

由於體驗時間有限,記者實際上僅跑完《Pokémon Pokopia》初期的教學流程,因此關於主線劇情的精彩程度、道具數量及建築的變化性,目前尚無法提供詳細說明。作為寶可夢粉絲,在遊玩過程中能充分享受發現寶可夢與其互動的樂趣,遊戲提供的圖鑑功能,更能讓玩家進一步認識寶可夢真實的棲息生態。另一方面,記者作為《勇者鬥惡龍 創世小玩家》遊玩時數超過 200 小時的愛好者,認為《Pokémon Pokopia》提供了水準之上的建築樂趣,相信能同時滿足這兩類型的玩家需求。



標題:寶可夢首款沙盒遊戲!《Pokémon Pokopia》第一手試玩心得老實說

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