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NVIDIA DLSS 5 挨批破壞遊戲美感!黃仁勳反駁:玩家完全搞錯了

(圖/路透)

NVIDIA 昨日在 GTC 2026 大會上公開新一代 DLSS 5 技術,透過 AI 即時神經渲染讓遊戲畫面更顯真實感,沒想到引爆玩家反彈,不少人指出角色好比套上 AI 濾鏡,更有人認為這是在破壞遊戲的美術風格。對此 NVIDIA 黃仁勳親上火線回應「玩家完全搞錯了」,表明 DLSS 5 是完全可控的。

面對外界質疑,黃仁勳接受外媒《Tom's Hardware》提問時指出,這些網路上的觀點完全錯誤,他解釋,DLSS 是將幾何圖形、紋理等遊戲控制項目與生成式 AI 結合,但開發者仍可以調整 AI 來符合自己的藝術風格,而且 DLSS 5 是在現有的結構上增加生成能力,不會剝奪美術的主導權。

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黃仁勳強調,這不是幀數級別的 AI 後製處理,而是在幾何圖形上進行生成控制,無論開發者想要卡通風格,還是替增添玻璃質感,這一切都是由他們所能掌控,表明 DLSS 5 是內容可控的生成式 AI。

NVIDIA 全新 DLSS 5 預計在今年秋季正式推出,目前首波確定支援遊戲有《永恆紀元 2》、《霍格華茲的傳承》、《異環》、《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》、《惡靈古堡9:安魂曲》、、《星空》、《三角洲部隊》等等。



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