(圖/本報製圖)
微軟公開 2026 年最新一季財報,在電話會議裡,執行長 Satya Nadella 罕見多次提及消費端的 Windows 系統,更意外給出承諾「正在努力贏回使用者、改善體驗」。
Satya Nadella 主要針對旗下的 Windows、Xbox、Bing 以及 Edge 等消費性業務發表聲明,指出微軟正在進行內部的基礎工程,希望強化上述產品的互動率,且專注在基本功、優先考量品質以服務核心用戶。他舉例,像是 Windows 近期就宣布替記憶體較低的電腦進行效能提升,並且改善了 Windows Update 的體驗,在 Xbox 也承諾核心玩家,提且將重塑未來的遊戲體驗。
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事實上,Satya Nadella 這番發言並非空話。早在上月微軟 Windows 負責人 Pavan Davuluri 便已經公開改造計畫,表示會更謹慎引入 AI 功能,且會朝透明、可選擇、可控制等方向進行,避免過度幹擾。此外,在許多用戶詬病的更新系統上,Windows 更已經於測試版開放無限期延後的功能,並且加入單純關機等選項。
於 Xbox 則是承諾玩家,會重新評估獨佔遊戲的策略,並且持續擴大且深化玩家喜愛的熱門 IP,增加與第三方的合作,還會帶來效能領先的新世代主機。
標題:聽見用戶抱怨了?微軟執行長罕見承諾改善 Windows 電腦效能
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