(圖/翻攝 GTA 6 官網)
眾所矚目的《GTA 6》(俠盜獵車手 6)終於要在今年 11 月 19 日正式發售,然而,初期僅會推出 PS5、Xbox Series S/X 版本,並沒有登上 PC 平台,讓許多玩家大感失望,對此開發商 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 親自解釋關鍵原因。
當被外媒《彭博社》問到,為何《GTA 6》首發沒有 PC 平台,Strauss Zelnick 回應「Rockstar 一直以來都是這樣做,這正是核心玩家所在的地方」。他表示,Rockstar 遊戲都是從主機開始,這種策略才能真正服務遊戲受眾,如果沒有讓他們優先獲得最好的服務,就無法打動其他消費者。
請繼續往下閱讀...
事實上,綜觀 Rockstar 近年推出的《碧血狂殺》、《江湖本色》系列甚至《GTA 5》,確實都遵循遊戲主機先行的步調,會在後續才推出 PC 版本。此外,Rockstar 還會花費更多時間與資源最佳化 PC 版本,例如《碧血狂殺2》在移植之後,就有提供比主機版本更細膩的畫質表現,更能充分發揮 PC 平台領先的硬體效能。
不過,隨著 Valve 推出 Steam Machine 以及微軟宣布下一代 Xbox 可以同步遊玩 PC 遊戲,高階主機市場似乎只剩下 Sony 持續堅守,甚至連 Strauss Zelnick 本人都曾經表示,PC 市場已經越來越受到觀眾,《GTA 6》仍堅持只先推出主機版本,是否會影響銷售表現?還是帶起一波主機購買浪潮?就值得後續關注了。
標題:為何《GTA 6》沒有 PC 版本?Take-Two 執行長現身釋疑
地址:https://www.twetclubs.com/post/142614.html