(圖/Sony)
Sony 近年一直想要打造下一款爆紅的服務型遊戲,先前《星鳴特攻》慘遭滑鐵盧後,後續將希望聚焦在 Bungie 所開發的《失落星船:馬拉松》,儘管在玩家之間的評價不差,但在最新的財務會議上,Sony 仍坦言其表現不如預期,更已經慘賠超過 7.68 億美元(約 241 億元)。
根據 Sony 財務長 Lin Tao 表示,來自於 Bungie 的遊戲收益為達預期,因此下修了未來的預期。Sony 集團更認列了 Bungie 高達 7.68 億美元的資產減損損失,其中有 5.65 億美元(約 177 億元)是集中在最新一季,也就是《失落星船:馬拉松》約一個月的時間。
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事實上,《失落星船:馬拉松》表現並沒有《星鳴特攻》這麼差,首日最高同時在線人數一度高達上限 77,358 人,現在平均也都還有 4,000~17,000 名玩家常駐。Lin Tao 亦補充,玩家對於《失落星船:馬拉松》的迴響熱烈,在 Metacritic 平台有 82 分、Steam 有超過九成給予正面評價,留存率等互動指標都在高水準,未來希望透過新增內容、提升體驗來擴大玩家。
綜觀玩家評論,儘管許多人認為《失落星船:馬拉松》遊戲本身確實不差,但似乎僅適合 PVP 玩家,許多人敲碗 PVE 模式,亦有人指出,目前遊戲得投入大量的時間與資源,玩起來有點筋疲力盡。
標題:Sony 坦言《失落星船:馬拉松》不如預期!認賠 241 億元
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