Android 17已導入全新的「單一App記憶體限制」,Google表示Pixel手機率先採用。
手機突然變卡,有時候不一定是效能不夠,也可能是某個App在背後「狂喫記憶體」。Google現在決定出手管了,Android 17已導入全新的「單一App記憶體限制」,如果App佔用記憶體超過系統設定的額度,情況嚴重會直接被系統關閉。
Google表示,這項機制目前率先應用於Pixel手機,未來一年將逐步擴大至更多Android品牌,從4GB記憶體的入門手機,到16GB以上的旗艦機都會涵蓋。
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App太喫RAM先控管 再超標就關掉
簡單來說,Google不希望單一App喫掉太多記憶體,最後拖累整支手機。在新規定下,當App使用的記憶體達到上限,系統會先介入控管,如果記憶體用量持續增加、超出限制,則可能遭到系統直接關閉。Google也強調,只有在App 持續超出記憶體限制時,系統才會進一步將它終止,並非一超標就立刻強制關閉。
不過,像是大型遊戲、AI或影音剪輯等App,本身就比較喫記憶體,如果開發者沒有做好最佳化,未來可能更容易碰上卡頓,甚至被系統直接關閉。
對一般用戶來說,這項政策的好處,就是未來比較不容易因為單一App太喫資源,連帶拖慢整支手機,對記憶體容量較小的入門或中階機型尤其有幫助。
記憶體漲價也是背後原因
Google這次出手限制App記憶體用量,背後也跟記憶體漲價有關。隨著成本上升,部分新機的記憶體容量可能不增反減,因此Google也希望從系統和App端下手,提升記憶體使用效率。
Google目前尚未公布這項限制全面實施的確切時間,不過已經要求開發者提前做好準備,包括降低App記憶體佔用、持續監控異常使用情況,以及針對遊戲和複雜多媒體App進一步最佳化。
標題:Google出手管「喫記憶體」App!超標恐直接關掉 這款手機搶先
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