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Xbox 上市 25 週年祕辛!微軟當年想買任天堂 遭對方當場大笑拒絕

Xbox 即將迎接上市 25 週年。(圖/微軟)

Xbox 即將迎接上市 25 週年,背後一段鮮為人知的遊戲產業往事也再度受到關注。微軟(Microsoft)當年為了進軍遊戲主機市場,曾兩度向任天堂(Nintendo)提出收購或合作提案,第一次甚至遭到任天堂與會人士當場大笑拒絕。由於無法取得任天堂旗下《瑪利歐 Mario》、《薩爾達傳說 Zelda》等遊戲資產,微軟最後轉向收購 Bungie,並讓《最後一戰 Halo》成為初代 Xbox 最具代表性的遊戲。

根據彭博社 2021 年刊出的 Xbox 發展口述歷史,當時微軟負責 Xbox 業務拓展的 Bob McBreen 透露,公司最初曾接觸 EA,接著將收購目標轉向任天堂。時任微軟第三方關係主管 Kevin Bachus 回憶,當時 Steve Ballmer 要求團隊前往任天堂,詢問對方是否願意被收購,沒想到任天堂的反應是「笑得非常誇張」,讓整場會議相當尷尬。

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微軟並未就此放棄,2000 年 1 月再次邀請任天堂到公司討論合資計畫,甚至提供 Xbox 硬體技術規格,希望由微軟負責硬體開發,任天堂則專心製作遊戲。微軟當時認為任天堂的硬體表現不夠理想,但這項提案最終仍未能達成協議。

微軟積極進軍主機市場,與 Sony 推出 PlayStation 2 有關。1999 年 Sony 宣布 PS2,並將其定位為挑戰個人電腦的新平台,引起微軟高度警戒。當時 Xbox 團隊認為,Sony 正試圖讓家庭不再需要 PC,促使微軟決定進入客廳娛樂市場。 

收購任天堂失利後,微軟也曾嘗試收購《最終幻想 Final Fantasy》發行商 Square,以及《真人快打 Mortal Kombat》開發商 Midway,但同樣沒有成功。最後微軟於 2000 年收購遊戲工作室 Bungie,取得《最後一戰 Halo》系列。2001 年 11 月 15 日,初代 Xbox 正式上市,《最後一戰:戰鬥進化 Halo: Combat Evolved》同步推出,迅速成為主機代表作。 

儘管當年任天堂拒絕微軟,如今雙方卻已在遊戲市場展開合作,微軟旗下《Minecraft》多年來也持續登上 Switch 平台。適逢 Xbox 上市 25 週年,微軟推出半透明綠色設計的 Xbox Series X25 週年紀念版本,向初代主機致敬。

 



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