(圖/翻攝 Steam 官方影片)
知名遊戲平台 Steam 母公司 Valve,今早無預警推出 Steam Machine,宣告加入遊戲主機大戰,透過能夠連接 Steam 資料庫的獨家的 SteamOS 系統,以及迷你的機身,要挑戰 PS5、Xbox 甚至 PC 電腦市場,具體會帶來哪些衝擊?帶你一次瞭解專家與通路業者的第一時間看法。
就肆電競(4Gamers)執行長黃智仁今早分析,Steam 目前雖然公司人數不多,卻已經是遊戲平台市佔率第一名,而目前最大的競爭對手就是微軟的 Xbox Game Pass 服務,其近年積極收購遊戲製作團隊,又推出各項服務與月費方案。如今推出一系列硬體就是想要擴大生態系。
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不過黃智仁認為,Steam Machine 不一定會直接打擊到掌機、PC 或是家用主機,畢竟硬體領域 Valve 較難有勝算,比較可能的是透過全新的 Steam Frame 頭盔搶進 VR、AR 等虛擬實境市場,去挑戰新的領域。
台灣知名電腦零售業者欣亞數位則觀察,短期內 Steam Machine 不會直接「打趴」PC 電腦或其他家用主機,但勢必對於會在客廳多挖出一塊 PC 的地盤,對於 Xbox 或是 PS5 會增添競爭壓力,1~3 年之間可能會動搖 Xbox 原有的獨特性,並且原先會購買入門、中階的 Windows 預組電腦的玩家,也可以因此而被吸引。
至於 PS5、任天堂 Switch 相較之下屬於平行世界,各有獨特的 IP 與地位鞏固腳步,應該可以擴大市場,而非互相吞併,提供玩家更多硬體的型態與生態選擇。
放眼未來,欣亞數位分析指出,遊戲市場的關鍵不在於硬體銷量,而是 SteamOS 與 Proton 的崛起,讓 Linux 系統主機可以參與競爭,讓玩家習慣「我買的是帳號和遊戲庫,不是某一台主機」,轉向平台之間的競爭。
標題:Steam Machine 有機會挑戰 PS5、PC 電腦嗎?專家、通路這樣看
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