《惡靈古堡:爆發夜》電影大成功,帶動系列遊戲銷量回升。(圖/Capcom)
今年導演扎克.克雷格執導的《惡靈古堡:爆發夜》大獲成功,評價和票房表現都創下亮眼成績,高話題性也帶動原作遊戲銷量回升,尤其玩家早已熟練為《惡靈古堡 2 重製版》創造模組,此次也將《惡靈古堡:爆發夜》主角模組帶入遊戲中,引發玩家討論。
自《惡靈古堡 2 重製版》在 2019 年問世後,許多玩家都為其打造各式各樣模組增添樂趣,包括修改角色外型與武器風格等,而在《惡靈古堡:爆發夜》電影口碑票房雙豐收後,馬上就有玩家在 Nexus Mods 網站公開電影主角布萊恩的角色模組。
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並且首個布萊恩角色模組還是採用 1998 年原版《惡靈古堡 2》的風格,當時是在 PS1 遊戲主機上遊玩,角色仍是粗糙的多邊形風格,此次模組也有致敬經典的意味,同時該模組已經成為《惡靈古堡 2 重製版》主角裏昂的外觀選擇之一。
市調網站《Alinea Analytics》分析師 Rhys Elliot 指出,《惡靈古堡 2 重製版》以及《惡靈古堡 4 重製版》的銷量,在《惡靈古堡:爆發夜》上映後的一週迎來增長,PS5 平台分別成長 64% 與 54%;Steam 平台上的銷量漲幅則分別為 11% 與 14%。
同時因為電影創造高話題,也讓許多老玩家回鍋重溫經典,《惡靈古堡 2 重製版》的每日玩家數成長 48%,來到 11 萬 6000 人的規模,而《惡靈古堡 3 重製版》、《惡靈古堡 4 重製版》以及《惡靈古堡:安魂曲》的玩家數也有 25%、24% 和 20% 上漲。
標題:《惡靈古堡:爆發夜》電影太成功!系列遊戲銷量回升 主角模組上線
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